유니티 버전 : 2020.3.25f1(URP) 작업환경 : Mac (Monterey 12.2.1) 이번엔 외곽선을 구현하는 방법에 대해서 알아봤습니다. 유튜브에 정말 친절히 나와있더군요.. 유니티 에셋스토어를 이용해도 되지만 URP는 거의 유료라서... 따라서 만들어보기로 했습니다. 유튜브 영상은 아래 주소를 확인하시면 됩니다 https://www.youtube.com/watch?v=X-kaX_8bYRc Create → Shader → Unlit Shader Graph 를 눌러 shader graph를 생성합니다. 이름은 OutlineShader로 합니다 Shader Node 는 다음과 같이 작성합니다. ProPerties를 추가해야하는데 다음과 같이 추가해 줍니다. 쉐이더 그래프를 새로 생성한 Mate..