유니티/Firebase 3

유니티 Push Alram (firebase - IOS)

유니티 버전 : 2020.3.25f1 작업환경 : Mac (Monterey 12.3.1) IOS는 안드로이드 처럼 쉽게 되지 않더군요 새로운걸 많이 해야해서 정리해 봅니다. 안드로이드는 https://roomdev-diary.tistory.com/16 에서 확인해주세요 메세지를 보내는 부분은 위 내용을 참고해 주세요 애플 개발자 홈페이지 https://developer.apple.com/ 에서 로그인을 한뒤 Account → Certificates, Identifiers & Profiles를 클릭해 줍니다. * Identifiers를 클릭한 뒤 아래 순서대로 작성해주시면 됩니다. 여기서 Resgister를 눌렀을 때 아래처럼 메세지가 나온다면 Back을 눌러 Bundle ID를 새롭게 써주시면 됩니다. ..

유니티/Firebase 2022.04.25

유니티 Push Alram (firebase)

유니티 버전 : 2020.3.25f1 작업환경 : Mac (Monterey 12.3.1), Android 프로젝트의 기본? 설정은 https://roomdev-diary.tistory.com/8 을 참고 해주시면 될 것 같습니다. 메시지 전송을 위한 FirebaseMessaging.unitypackage를 추가해 줍니다. 그 다음엔 소스코드를 다음과 같이 작성해줍니다. CloudMessage.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Firebase; using Firebase.Messaging; public class CloudMessage : MonoBehaviour { FirebaseA..

유니티/Firebase 2022.04.21

유니티 파이어베이스 로그인 구현(이메일 방식)

유니티 버전 : 2020.3.25f1 작업환경 : Mac (Monterey 12.2.1), 안드로이드 이번엔 파이어베이스(Firebase)를 이용하여 로그인 기능을 구현하려 합니다. 파이어베이스를 이용하는 이유는 그냥? 해보고 싶어서 입니다. ㅎ 제일 먼저 유니티 프로젝트를 안드로이드로 switch platform합니다. 파이어베이스를 유니티에서 사용하기 위한 준비는 아래 사이트에 잘 정리 되어 있습니다. 하나씩 천천히 하면 됩니다. https://firebase.google.com/docs/unity/setup?hl=ko Unity 프로젝트에 Firebase 추가 | Firebase Documentation Join Firebase at Google I/O online May 11-12, 2022. R..

유니티/Firebase 2022.04.14
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