유니티 버전 : 2020.3.25f1(URP) 작업환경 : Mac (Monterey 12.3.1) 이번엔 UV_Scroll Shader를 작성해보려 합니다. UV_Scroll Shader가 무엇이냐면 간단하게 얘기하자면 Texture의 위치를 이동하는 작업입니다. Tiling을 변경을 해주는 작업입니다. 아래와 같이 Shader를 작성하신 다음에 텍스쳐를 넣고 X, Y 값을 변경하시면 됩니다. 아래는 결과 영상입니다. https://kmong.com/gig/449118 유니티 기반 게임,앱 개발해 드립니다. | 1000000원부터 시작 가능한 총 평점 0점의 IT·프로그래밍, 0개 총 작업 개수 완료한 총 평점 0점인 민또배기의 IT·프로그래밍, 2D·3D 게임 서비스를 0개의 리뷰와 함께 확인해 보세요..