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유니티 버전 : 2020.3.25f1(URP)
작업환경 : Mac (Monterey 12.3.1)
이번엔 UV_Scroll Shader를 작성해보려 합니다.
UV_Scroll Shader가 무엇이냐면 간단하게 얘기하자면 Texture의 위치를 이동하는 작업입니다. Tiling을 변경을 해주는 작업입니다.
아래와 같이 Shader를 작성하신 다음에 텍스쳐를 넣고 X, Y 값을 변경하시면 됩니다.
아래는 결과 영상입니다.
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