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디자인의 기본원리 10가지

본 내용은 다시보기위해 정리한 것이므로 원문 아래 주소입니다. https://designlog.org/2512975 [디자인 기초] 디자인에서 아트의 10가지 원칙 시각 아티스트는 창작 작업을 위해 예술의 원리와 그 요소를 사용합니다. 이러한 시각적 디자인 요소는 또한 아트를 이해하고 가치를 부여하는 데 도움이 됩니다. 그렇다면 디자인에서 아트의 designlog.org 1. 강조(Emphasis) 계층(hierarchy) 또는 지배(dominance)라고 불리며 작가가 작품에서 관객이 집중하기 바라는 요소를 의미한다. 관객의 눈에 가장 먼저 닿는 요소로 색상, 비율, 공간등을 사용하기도 한다 2. 균형(Balance) 장면에서 피사체의 배열과 모든 것이 분산되는 방식을 나타낸다. 시각적 가중치(visu..

디자인 2022.11.07

Unreal glass material

OS : window 10 version : UE5 오늘은 언리얼 유리 머티리얼을 작성하려 합니다. 쉽게 보면 반투명하게 만드는 것이죠. Opacity를 조절해서 작성하게 됩니다. 시작은 깍두기를 하나 놓고 시작합니다. 그 다음 머티리얼을 작성하는데요. 그전에 설정을 바꿔야 합니다.아래처럼 변경합니다. 만약에 나오지 않을 경우 시작할 때 나오는 제일 긴 친구를 눌러줍니다.(노란색 아웃라인 있는 부분) Details의 Blend Mode, Shading Model을 변경해 줍니다. 작성한 머티리얼을 Cube에 적용하면 간단하게 투명해졌죠? 하지만 이 느낌이 아니라 뭔가 이게 큐브라는것을 보여주는 투명함!!을 느끼고 싶다면 몇가지 작업을 추가해 줍니다. 위에서 Shading Model을 Default Lit..

[프로그래머스] 짝꿍 숫자 문제 - Python3

프로그래머스 코딩테스트 중 짝꿍 숫자 문제 Python3풀이 입니다. https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/131128 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 처음 저는 X,Y를 리스트로 받아서 각 값들을 비교한 뒤 정렬을 하면 되겠다 싶어, 아래와 같이 시도 했습니다. 테스트 케이스는 통과 됐지만 채점 중 시간초과로 탈락처리 되었습니다. -> 이유를 아시는 분은 알려주세요... def solution(X, Y): answer = list() xList = list(X) yList ..

Unreal 5.0.3 Android Native Plugins

원본 : https://github.com/Sovahero/PluginMobileNativeCode GitHub - Sovahero/PluginMobileNativeCode Contribute to Sovahero/PluginMobileNativeCode development by creating an account on GitHub. github.com 기본 동작은 위의 GitHub를 확인해주시면 됩니다. UE4로 되어있는걸 UE5로 빌드했습니다. 확인은 안드로이드에서만 확인을 했고 IOS는 확인하지 않았습니다. 그리고 아직 언리얼로 github를 해보지 않아서 일단 파일로 올립니다... 버전은 해보는대로 올리던가 아니면 시도해보신분이 있다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다. * 동작 확인 UE5버전 ..

언리얼/Plugins 2022.08.11

새로운 곳, 다른 일

임베디드를 학부때 부터 했지만 아쉬워서 붙잡고 온 것 같아서..유니티 국비교육을 받고 잠깐 업무를 했습니다. 교육중에 TA라는 직업군을 알게 됐고 너무 매력적으로 느껴졌습니다. 이런 직군으로 일을 하고 싶다고 생각했는데 이번에 취직한 곳이 TA업무를 하는 곳입니다. 하지만 언리얼을 사용하죠... 4~5개월 유니티를 배우고 잠깐 업무로 사용해보다가 바로 언리얼을 사용해서 일을 하려 하니 너무...어색하고 힘들기도 합니다. 내가 너무 급하게 바꾼것인가라는 생각과.. 좀 더 준비해볼까라는 생각도 있습니다. 물론 제가 하는 만큼 달라지겠죠.. 아무것도 모르는 언리얼로 큰일을 맞게 되어 그냥 적어 봤습니다.

HTML 서식태그(링크)

html에서 어떤 글?을 클릭스 링크(홈페이지 주소 등)로 이동하는 기능입니다. 흔히 말하는 하이퍼링크입니다. 태그를 사용합니다. 하면 "" 사이에 이동할 주소를 입력해주시면 됩니다. 그러면 글씨가 파란색으로 바뀌며 밑줄이 쳐집니다. 처럼 target에 _blank를 넣으시면 새창으로 열게 됩니다 처럼 title에 내용을 입력하면 표면상으로 아무 변화가 없습니다. 사용하는 이유는 이제 시각장애가 있으신 분들이 홈페이지 리더? 같은 것을 사용하는데 그 때 저 title의 내용을 읽어주어 클릭하면 어디로 가는지 알려줄 수 있다고 합니다. 티스토리 이동

HTML 서식태그(목록)

목록에는 순서가 중요하지 않은 목록, 순서가 중요한 목록, 설명 목록 1. 순서가 중요하지 않은 목록 , 태그를 사용합니다. ul은 unordered list의 약어입니다. 사과 바나나 딸기 2. 순서가 중요한 목록 , 태그를 사용하며 ordered list의 약자입니다. 사과 바나나 딸기 3. 설명 목록 태그를 사용하며 d는 description의 약자 입니다. 은 목록의 제목, 은 에 대한 설명으로 생각하시면 됩니다. 사과 이것은 사과이다. 바나나 이것은 바나나이다.

HTML 서식태그(문단)

html 서식태그중 문단입니다. 문단은 태그를 사용합니다. 줄 바꿈을 하는 태그의 경우 빈요소 태그라고 한다. 처럼 사용하기도 합니다. 태그의 경우 꼭 필요한 경우에 사용하도록 한다. Hello? Hello? Hello? Hello? 태그 문단에 더미 텍스트를 넣어야 하는 경우에는 lorem이라고 입력합니다. 그러면 더미 텍스트가 만들어집니다. 100개 정도의 단어가 필요하다면 lorem100이라고 하면 100단어로 입력이 됩니다.

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