유니티 버전 : 2020.3.25f1 작업환경 : Mac (Monterey 12.3.1) 메시렌더러의 사이즈를 구해서 큐브를 그려주는 스크립트 입니다. 아래 사이트를 참고하였습니다. https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=blessthy&logNo=221332575172 저는 에셋스토어의 무료 가구 에셋을 이용하여 확인해 봤습니다. MeshArea.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MeshArea : MonoBehaviour { void OnDrawGizmosSelected() { Rend..